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《軽快でテクニカルな音楽と共に、青色の背景にTorchlightのロゴが明るい光と共に中心から左右に流れるように表示される。》
画面上の文字:TORCHLIGHT
《青色の背景にあるタイトル文字が中心から消えると同時に紺色のジャケットと茶色のメガネをかけた男性が話し始める。画面右下に白い文字で名前と役職名が表示される。》
画面上の文字:
ANDY DAVIS
PRESIDENT, PRODUCTION ADMINISTRATION
COLUMBIA PICTURES
アンドリュー・Z・デイビス
Torchlightは、映画制作のプロセスで生じるプレッシャーをなしに映画作家が試行錯誤し、創造性を発揮できる方法を見つけようとしたことから始まりました。
《画面中心に紺色の長袖を着て手にカメラを持っている男性が映し出された後、その男性と隣にいる赤色や黒色のチェック柄のシャツを着た男性が会話している様子が映し出される。
画面中央には”ITERATIVE CREATIVITY FOR FILMMAKERS”の文字。》
画面上の文字:
ITERATIVE CREATIVITY FOR FILMMAKERS
アレックス・ロカセール
Torchlightはソニー・ピクチャーズ、そしてソニー東京と共同で仕事ができ幸運です。
《画面が変わり、青色の背景の中心に黒色のTシャツと眼鏡をしている男性が話している。画面下に男性の名前と役職名が徐々に浮かみ上がり表示される。》
画面上の文字:
ALEX LOCASALE
SENIOR VICE PRESIDENT
《画面が黒に落ち、SONYロゴ、EPIC GAMESのロゴ、UNREAL ENGINEのロゴが順番に浮かび上がり表示される。映像はアレックスのインタビューへ戻る。》
画面上の文字:
SONY
EPIC GAMES
UNREAL ENGINE
アレックス・ロカセール
ソニーはUnreal Engineを持つEpic Gamesとパートナーシップを結ぶ関係でもあります。
Torchlightはクリエイターのニーズに応える為に作られました。
《画面が変わり、モニターが左右2つに映し出され、右のモニターにはCGで作成された赤色のモンスターが映されている。その画面を見つめる男性の横顔。》
アレックス・キャノン
従来では、プリプロダクションはとても時間のかかるプロセスでした。
《画面が変わり、青色の背景の中心に紺色の長袖を着たアレックス・キャノンのインタビューへ。画面右下に名前と役職名が表示される。》
画面上の文字:
ALEX CANNON
CREATIVE DIRECTOR
《薄暗いスタジオ、スタジオ内にはカメラをオペレートするアレックス・キャノン、の他に3名のテクニカルスタッフがテスト撮影をしている。先程と同様にカメラの動きとモニターに映される森の中の小道の映像がシンクロしている。画面中央にはREAL-TIME CREATIONのテロップが表示されている。映像はアレックス・キャノンのインタビューへ戻る。》
画面上の文字:
REAL-TIME CREATION
アレックス・キャノン
Torchlightであれば映画作家は、モーションキャプチャー、バーチャルカメラ、フォトグラメトリーツール、最新のプリプロダクション技術のすべてを自分の手で使い新しいアイデアを瞬時に見つけることが可能です。
《画面が変わり、アレックスの言葉に合わせた映像がテロップと共にインサートされる。モーションキャプチャースーツを来た男性が壁を走る演技をしている映像の上にはPERFORMANCE CAPTUREの文字。PCモニターのクローズアップ、モニターにはバーチャル空間上に置かれた白い車、カメラ照明機器があり、画面にはVIRTUALSCOUTINGの文字。画面が変わり3DCGで作られた文明が崩壊した街並みの中を歩く女性の後ろ姿。画面上には 3D ASSET CREATIONの文字。画面はPCモニターへ。3DCGでモデリングされた女性と、モデルになった実際の女性をワイプで映している。モデルの女性が笑うとCGモデルの女性も笑い、表情が連動しているのがわかる。次のカットで精巧にモデリングされた女性のカット、それを映しているPCモニターのカットが続く。画面上にはADVANCED VISUALIZATIONの文字。画面は変わりスタジオで編集をしている男性に続きスタジオでカメラをオペレートしている男性の手元の映像。話者がアレックス・キャノンからアレックス・ロカセールへ変わる。》
画面上の文字:
PERFORMANCE CAPTURE
VIRTUAL SCOUTING
3D ASSET CREATION
ADVANCED VISUALIZATION
アレックス・ロカセール
従来の手順とは対照的にTorchlightでは全てのプロセスを同時に行えるようになっています。
《編集スタジオで3D CGモデルを作成している男性の後ろ姿の映像の後、アンドリューのインタビュー映像へ。》
アンドリュー・Z・デイビス
映画作家は、必要なツールを全て自分で想像することができればどんなストーリーテリングの環境でも手に入れることができます。
ツールを手にすれば、リアルタイムで、想像が現実のものになるのを目にすることができます。
《スタジオでカメラをオペレートする男性。楽しそうにカメラを操作している。》
ジェイク・カスダン
いいね。
《映像はアレックス・キャノンのインタビュー映像へ。》
アレックス・キャノン
そして、彼らが現場を離れるときには、すべてのシークエンスは完成している。
《3DCGで作成された映像。崩壊した世界の足場が悪い場所をジャンプして移動する女性。話者がアレックス・キャノンからアレックス・ロカセールへ。スタジオで撮影をしている風景が映り、アレックス・ロカセールのインタビュー映像へ。》
アレックス・ロカセール
彼らはプロジェクトのアイデアを創作することに注力できている。
最近では、ジェイク・カスダンを迎えてクリエイティブな作品を撮りました。
《薄いグレーの服を来たジェイクがジェスチャーを交えながら演出をしている。》
もう少し仕上げを追い込みたいアクションシークエンスがあり、
ここに来て、ライブカメラ(バーチャルカメラ)とアニメーションでシーンの事前マッピングを行い、実際の映画のように撮影しています。
これはとてもすごいツールです。
《スタジオでスタッフと相談したり、撮影をしているジェイクの映像が続き、3DCGの映像へ。黒い布を被った男性とタンクトップを着た女性が戦っているアニメーション。グレーの服を着た男性がカメラを操作している。カメラのモニターには先ほどのアニメーションの映像が映っている。再び3DCGアニメーションの映像へと戻る。黒い布を被った男性とタンクトップの女性が戦っているシーンから、楽しそうにカメラを持つジェイクへ変わる。》
キャット・ハリス
トーチライトには、カメラや人間、小道具をトラッキングできる制作スペースがあります。
《黒いノースリーブを着たキャット・ハリスのインタビュー映像。画面右下には名前と役職が書かれたテロップが出てくる。》
画面上の文字:
KAT HARRIS
VIRTUAL PRODUCTION SUPERVISOR
キャット・ハリス
ショルダーカメラリグ、手持ちカメラリグ、そしてジブアームはクレーンとしても機能します。ドリーの変わりになるスライダーもあります。もし必要なツールが見つからなときは、私たちが作ります。
《暗い部屋の中でカメラを手に動いている男性の周りには複数のスタッフがいる。部屋の奥にあるモニターには、森の様な映像が映し出されている。モーションキャプチャースーツを着た2 人の女性が部屋の中で演技をしている。ショルダーリグをつけて撮影をしている男性。男性のカメラの動きはモニターに映し出された3DCGで作成された街とシンクロしている。撮影用のクレーンを操る男性。次にスライダーを操る男性の手元。その後ろにはモニターがあり、3DCGで作成された映像とカメラの動きがシンクロしている。スタジオの映像の後、キャットのインタビュー映像へ戻る。》
クリスティーナ・ドゥク
多くのツールがあり、組み合わせは多様で、可能性は無限大にあります。
《男性の手元の映像。手首にはピンク色のモーションキャプチャー用のトラッキングポイントが巻かれている。男性が動くことでスマートフォン画面上の人間のCGモデルが同様に動く。その後、赤紫のシャツに薄い青色のパーカーを着たクリスティーナのインタビュー映像へ。》
画面上の文字:
Christina Douk
REAL-TIME ASSET SUPERVISOR
《画面が変わり、渓谷にある道で白色と赤色のスポーツカーが競争をしている映像が流れる。その後、緑色のキャップを被り赤と紺色のチェック柄のシャツを着た男性が話し始める。》
ディボン・マティス
車のコマーシャルの撮影をするとしましょう。
そしてエンジェルス国有林の中の渓谷の道を見つけました。
ロケーションの衛星データを取り込み、Unreal Engine上で空間を再現します。
そこには現実世界と同じロケーション空間が現れます。
Unreal Engine 上では僅かな時間で照明、カメラ、シーンの変更など何にも邪魔されずに変更が可能なのです。
多くのことが瞬時に行えます。
画面上の文字:
DEVON MATTHIS
VAD LIGHTING SUPERVISOR
《パソコンのマウスを持つ手のクローズアップの後、渓谷の道のストリートビュー画像へ。画面が変わり、PCモニター画面へ。さきほどの道を3DCGに変換し、リアルに出来上がっていく過程が映される。出来上がったCGアセット上に置かれた白い車。太陽の位置を自由に調整し、夕景を映している。
完成した映像は現実に近い質感をしており、さきほどの白い車からカメラはクレーンアップすると美しい渓谷が奥にある。CGのカメラを調整している男性の映像の後、完成した3D CG映像へ。渓谷の道をカーチェイスしている白と赤の車。》
アレックス・ロカセール
私たちチームは全員、映像作家と一対一で向き合い、すべてのプロセスをサポートします。
《アレックス・ロカセールのインタビュー映像。編集室で話し合いながら映像を調整している2人の男性へ変わり、黒色の長袖シャツを着たポニーテールの女性が話し始める。》
レイ・ジャレル
私たちの目指すところは、映画作家たちがクリエイティブに、そして遊び心を持ってテクノロジーを障壁ではなくツールとして使うことができる心地良い場所を提供することです。
画面上の文字:
REY JARRELL
PIPELINE TECHNICAL DIRECTOR
《画面が変わり、3D CG映像へ。高層ビルの屋上に金髪のショートヘア、黒色の服を着た女性キャラクターが助走をし手を広げ飛び降りた映像が流れる。その後、スタジオで飛び降りるシーンのモーションキャプチャーをしているカットへ。女性が黒色の服に黄色のシールとレールが付いたものを着て、両側にいる2人の男性に支えられながら滑空しているような体勢になる。モーションキャプチャーと同じ動きがついたビルの屋上から滑空している女性の映像。》
クリスティーナ・ドゥク
私たちはソニーのさまざまな部署と協力し、これまでにソニー・ピクチャーズ アニメーションやソニー・ピクチャーズイメージワークスとも仕事をしています。
《話者が変わり、クリスティーナのインタビューへ。SONY PICTURES ANIMATION、SONY PICTURES imageworksのロゴが現れる。》
画面上の文字:
SONY PICTURES ANIMATION
SONY PICTURES imageworks
《映像はアンドリューのインタビューへ。》
アンドリュー・Z・デイビス
アニメーション (Sony Pictures Animation)、マーケティング、テレビ (Sony Pictures Television)、そしてプレイステーションとも仕事をしています。
Torchlightは、ソニーのさまざまな部門が集って実験できる場所なのです。
《言葉に合わせて、アンドリューへズームインしていく。その後氷山の背景の左に小さな兵士と戦うグレーのマンモスのアニメーション映像。》
画面上の文字:
IP DEVELOPMENT
GAMING/ANIME
《画面はアレックス・ロカセールのインタビューへ。》
アレックス・ロカセール
また、ソニーの研究開発ツールのフィールドテストの場でもあります。
《二人の男性がPC画面を見ながら相談をしている。映像はジェイクのインタビュー映像へ。》
ジェイク・カスダン
数年前からこの業界では変革が起きていて、このチームはまさに変革の最先端で活躍しています。
《カメラのクローズアップ、両端にハンドルが付いた撮影機器のクローズアップ、スタジオでカメラを見ている女性、カメラをオペレートするジェイクへ次々と切り替わり、話者がアレックス・キャノンへと変わる。》
アレックス・キャノン
次世代のエンターテインメントを創造するために必要なリソースはすべて揃っています。
《アレックス・キャノンのインタビュー映像の後、男性が2台のデスクトップを使ってピンクやオレンジ色を主としたゲームの世界にショートヘアの女性キャラクターを映している場面が流れ、完成した3D CGの映像が現れる。そのCGを女性が編集している風景になり、アレックス・ロカセールのインタビューへ。》
アレックス・ロカセール
Torchlightは、映画作家が遊び心を持って創作できるような、純粋な創造性を取り戻せる場所なのです。
《アレックス・ロカセールのインタビュー映像の後、スタジオでジェイクがカメラを操作している場面、3D CGで作成された映像が連続で流れる。黒い覆面をした男性、女性の横顔、モンスターと戦う時女性。そして、アレックス・ロカセールのインタビュー映像へ戻り、画面は黒くフェードアウトする。リズム感のあるビートの音楽が流れ、黒い背景の中心から白い光と共にTorchlightのロゴが現れる。ロゴが消えた後、ソニーのロゴが現れ、映像は終了する。》
画面上の文字:
TORCH LIGHT
SONY